PixelMelon:针叶岛物语 ---> 更新计划

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由于发现了游戏整体效果的不足,临时改变了更新计划,当前版本主要是完成了各种各种的效果.……由于发现了游戏整体效果的不足,临时改变了更新计划,当前版本主要是完成了各种各种的效果.原计划内容推迟到之后版本实现……即将开展世界内容.【完成上述列表后,会发布更新日志,展示进度】

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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而关卡内容则硬编码在 Controller 类中。……可不用太费功夫想就知道那是天大的工作量。……连 PPT 都提供了滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈。……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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家属的感谢等。……Order of the Good Death 里面的信息和入殓师Caitlin Doughty 的工作内容……出于对游戏内容的和谐程度和对逝者的尊重,游戏处理的遗体状态都是比较正常的,就算是车祸死亡的遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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属于典型的费力不讨好的工作内容,不过既然已经开坑了,希望能填上~音乐是个烂摊子,商业性太强的公司没办法太照顾独立游戏开发者或者独立游戏开发团队的感受……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……但是没有实际操作过还是不能确定吧~查缺补漏,这部分是这半年来一直做的事情,实在是太多太多太多太多太多了,一句话,游戏所有好的部分

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材……Q:895815753求:主程序、美术,希望至少有个三五年工作经验

版本:Early Access


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